[ カード図鑑 アシストカード ]
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レンジ対応表
単体短銃ライフル大剣散弾スナイプ投刀ゾンデ 
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クロスレイ双刀芭蕉マッドネスバズーカメーザーギゾンデメテオ
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同じレンジでも「複」とついている場合は複数のキャラに攻撃できます
番号名前レンジコストH PA P 
416ダイスハーフ-5----
 「ダイス目1/2」(4ターンの間、全員の行動ポイントが半分になる)
417ダイス+1-1----
 ダイスの目が+1(敵味方に効果あり)
418ダイスフィーバー-2----
 「ダイス目固定」(8ターンの間、全員のダイス目が5に固定される)
419エクスチェンジ-1----
 行動ポイント交換(カードを場に出した段階でのATKとDEFの行動ポイントを交換)
420ランドプライス-4----
 「地価上昇」(4ターンの間、全員の行動ポイントが1.5倍になる)
421インフレーション-4----
 消費コスト増(4ターンの間、全員のカード使用コストが+1増える)
422バトルロイヤル-4----
 「バトルロイヤル」(2ターンの間全員のアクションカードを使用しない攻撃時にかかるコストを0にする)
424カードリターン-1----
 「捨て札復帰」(事前に捨てたカードを戻すことができる)
425ホームシック-2----
 再起動
426シャッフルグループ-2----
 「シャッフル」(セットフェイズ後、全員の札をシャッフル)
427シャッフルオール-2----
 「シャッフル」(セットフェイズ後、全員のもち札を山に戻してシャッフル)
428トラッシュ1-1----
 「トラッシュ1」(セットフェイズ終了後手札1枚ランダムに選んで捨てる)
429エンプティハンド-2----
 「ACトラッシュ」(このカードを付けられたキャラの攻撃ACをセットフェイズ後、全て捨て札に移動する)
430アシストトラッシュ-1----
 「ASトラッシュ」(セットフェイズ終了後、全員の手札にあるアシストカードが捨て札へ)
431アシストバニッシュ-1----
 「ASバニッシュ」(そのターン後、全てのアシストカードが捨て札に)
432テリトリー-2----
 「同カード召還不可」(このカードが場にある間、同じ場にあるカードをセット不可)
433フラットランド-4----
 「エネミー自由配置」(使用者はエネミーを自由に配置できる)
434パワーレストレイン-3----
 「AP減少」(全員の物理攻撃時のダメージが-2。4ターンまで)
435ブレイブウィンド-3----
 「AP増加」(このカードを付けられたキャラのAPを4ターンの間、2増加)
436テクニックフィールド-3----
 「TP増加」(全てのテクニックのダメージ+2。4ターンまで)
437フォレストレイン-2----
 「原生AP増加」(場にある全ての原生エネミーのAP+2)
438ケイプウィンド-2----
 「ABAP増加」(全てのABエネミーのAP+2。4ターンまで)
439マインブライトネス-2----
 「メカAP増加」(場にある全てのメカエネミーのAP+2)
440ルーインダクネス-2----
 「DFAP増加」(全てのDFエネミーのAP+2。4ターンまで)
番号名前レンジコストH PA P 
441セイバーダンス-3----
 「剣AP増加」(場にある全ての剣系カードのAP+2)
442パレットストーム-3----
 「銃AP増加」(銃系カードのAPを2増加。4ターンまで)
443ケインパレス-3----
 「杖TP増加」(全ての杖のTP+2。4ターンまで)
444インフルエンス-5----
 「配下数ボーナス」(自分の装備アイテム・配下エネミーの数/2だけダメージ増加。4ターンまで)
446フィックス-2----
 「ダメージ固定」(全てのFキャラのダメージが2に固定。4ターンまで)
447マスキュラ-3----
 「FキャラAP増加」(このカード出した時点の存在するFキャラ全てのAP+1)
448ジャイアントガーデン-2----
 「高コストAP増加」(コスト4以上のカードのAPを2増やす。4ターンまで)
449ミークマーチ-2----
 「低コストAP増加」(コスト3以下のカードのAP+2。4ターンまで)
450サポート-1----
 「SキャラAP増加」(使用したキャラの周囲1マス以内の味方SキャラのAPを3上げる。6ターンまで)
451レジスタンス-5----
 「アシスト無効」(チームのアシストカードの効果を無効化状態に。上書きされると消滅)
452インディペンデント-4----
 「アシスト無効」(本人のアシストカードの効果を無効化状態に。上書きされると消滅)
454アシストレス-2----
 「アシスト設置禁止」(このカードが場にある間、全てのプレイヤーは新たにアシストカードを置くことができない)
455アシストリターン-1----
 「ASリターン」(出た瞬間、すでについているアシストカードを持ち主に付け返す。)
456スクイーズ-1----
 アシスト置換(本人の手札にあるアシストカードをランダムでコスト消費なしに使用できる)
458スキップムーブ-2----
 スキップムーブ(2ターンまで全員の移動不可)
459スキップドロー-3----
 「スキップドロー」(2ターンの間、全員のセットフェイズが飛ばされる)
460フライ-3----
 飛行(4ターンまで使用チームは飛行可能になる)
461スタミナ-1----
 MV=9(全員のMVが9になる。8ターンまで)
464シンプル-3----
 レンジ不変(4ターンの間、全員アクションカードを付けてもレンジが変わらなくなる)
465パーミッション-3----
 テクニック可(全てのアイテム・エネミーがテクを使用可能になる)
466スロータイム-2----
 制限時間2倍(状態異常の残りターン数を2倍にする)
467クイックタイム-2----
 制限時間半分(状態異常の残りターン数を半分にする)
468イモータリティ-2----
 不死(4ターンの間、全てのFキャラのHPが0になっても死ななくなる)
469リッチ-1----
 手札数減(全員の手札を4枚に変わる)
470リッチ+-2----
 手札上限+1(全員の手札の上限を+1にする)
471アシストリバース-1----
 アシストリバース(全てのアシストカードが裏返しされ続ける)
473チャリティー-2----
 「ダイスボーナス」(6ターンの間、誰かがダイス5以上出すたびにEX値+1)
474チャリティー+-4----
 ダイスマイナス(誰かがダイス5以上出すたびにEX値-1)
475ゴールドラッシュ-3----
 「ゴールドラッシュ」(4ターンの間、獲得EX値が1.5倍になる。)
476レクイエム-2----
 レクイエム(死亡した自キャラ数×2だけEX値上昇)
477ランソム-3----
 「EX値身代わり」(4ターンの間、使用者のダメージ分をEX値で補う。)
番号名前レンジコストH PA P 
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番号名前レンジコストH PA PT PM V
Eアキコフライパン単体21??-
 剣系 テク可 特殊効果:「コピー」
Eソニックナックル単体250--
 特殊効果:「振り出し」は攻撃時、ダイスで4以下ならこのカードが5以上なら相手カードが手札に戻る
Eハロラッピー単体46453
 特殊技能:「攻撃半減」は受けるダメージを半減
Eビート単体2+5
 特殊効果:「EX値減少」攻撃時にダイスで出た目だけ相手のEX値が減少
Eファミツウ単体11+0+1-
 特殊技能:「ATダイス増加」「毎ダメージ」
Eバリー-
 防御アクションカード 特殊効果「受け流し」(使用者の周囲1マス内にいる攻撃者・使用者を除く全キャラ(Fキャラ)の中からランダムで選ばれた一体に攻撃を受け流す。流す相手がいない場合は効果なし)
Eレッドリング- -
 特殊技能:「防具」「強攻撃半減」「カウンター」(確率50%)
Eデルラッピー単体
 DFエネミー 特殊技能:「味方数ボーナス」(味方一人につき+2)「乱撃」
Eサイファマッドネス511443
 原生エネミー 特殊技能:「重装備貫通」
Eリッチーライフル36042
 原生エネミー テク可 特殊技能:「凍結」
Eデンゲキ単体1201-
 テク可 特殊技能:「TP支援」「大振り」
Eニンテンドーキッズ単体1 3
 テク可 特殊技能:「時限HP回復」
番号名前レンジコストH PA PT PM V
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